Mahjong Connect
Collega due tessere uguali con una linea che cambia direzione al massimo due volte. Gratis, senza registrazione.
Disposizione delle tessere…
Come si gioca a Mahjong Connect
- Trova due tessere uguali. I fiori vanno con i fiori e le stagioni con le stagioni, come nel mahjong solitario.
- Collegale con una linea. Tocca la prima tessera e poi la seconda. La linea che le unisce può cambiare direzione al massimo due volte, può passare solo da caselle vuote e può girare attorno al tavolo.
- Svuota il tavolo. Ogni partita si può vincere. Se nessuna coppia si può collegare, mescola le tessere o annulla le ultime mosse.
Mahjong Connect è conosciuto anche come Shisen-sho (四川省) in Giappone e Sachunseong (사천성) in Corea. Tutte le tessere sono piatte: invece di smontare pile, cerchi una strada libera.
Domande frequenti
Che differenza c'è con il mahjong solitario?
Nel mahjong solitario le tessere sono impilate e una tessera deve essere libera da un lato. In Mahjong Connect tutte le tessere sono piatte, e due tessere si tolgono se una linea con al massimo due curve può collegarle.
La linea può girare attorno al tavolo?
Sì. Lo spazio appena fuori dal tavolo conta come vuoto, quindi le tessere sullo stesso bordo di solito si collegano passando dall'esterno.
Si possono vincere tutte le partite?
Sì. Ogni partita è distribuita in modo che esista un ordine vincente. Se ti blocchi, mescola le tessere rimaste o annulla qualche mossa.
Tutti gli schemi
TartarugaMedio, 144 tessere. Lo schema classico da 144 tessere del mahjong solitario originale, alto cinque livelli.
PiramideMedio, 120 tessere. Quattro terrazze quadrate impilate fino alla cima. Comincia dagli angoli di ogni gradino.
FarfallaMedio, 144 tessere. Due ali larghe unite dal corpo. Apri presto le punte delle ali per far avanzare entrambi i lati.
PonteMedio, 144 tessere. Due torri di pietra unite da un lungo impalcato. Le torri nascondono gran parte delle coppie che ti servono.
FortezzaDifficile, 136 tessere. Un recinto quadrato con una torre di guardia a ogni angolo. Le mura racchiudono il cortile.
CroceMedio, 120 tessere. Quattro bracci attorno a un centro rialzato. Libera le punte dei bracci per arrivare al centro.
DiamanteFacile, 92 tessere. Un diamante alto e morbido, con livelli bassi. Una partita rilassante, ideale sul telefono in verticale.
TorriDifficile, 132 tessere. Due torri quadrate di quattro piani, unite da un muro basso. Abbassa le due torri in modo uniforme.
ScalaMedio, 144 tessere. Tre ampi gradini che salgono verso destra. Il lato alto contiene le coppie più difficili.
Piccola TartarugaFacile, 66 tessere. Una tartaruga più piccola, alta tre livelli. Una partita veloce per la pausa caffè.
QuadratoFacile, 72 tessere. Un quadrato piatto e aperto con un piccolo secondo livello. Lo schema più facile, ideale per imparare.
Albero di NataleMedio, 104 tessere. Un albero festivo di 104 tessere: una stella in cima, tre piani di rami e palline appoggiate sopra.
LotoMedio, 112 tessere. Un fiore di loto sbocciato: un alto petalo centrale, due petali laterali ricurvi e una larga foglia di ninfea.
PagodaDifficile, 144 tessere. Un'alta pagoda con larghe gronde a ogni livello e un nucleo di tre piani. Tutte le 144 tessere.
PesceMedio, 134 tessere. Un pesce paffuto che nuota verso sinistra, con la coda biforcuta e il corpo alto tre piani.
StellaMedio, 108 tessere. Una stella a cinque punte con il centro rialzato e due lunghe gambe.
CastelloDifficile, 134 tessere. Un castello con le mura, due alte torri d'angolo, i merli e una porta.
ClessidraMedio, 136 tessere. Due ampie coppe unite da un collo stretto, con la sabbia ammucchiata nella coppa in basso.
GranchioMedio, 110 tessere. Un granchio con due chele alzate, zampette e un guscio alto tre piani.
ZuccaMedio, 122 tessere. Una zucca d'autunno ben tonda, con gli spicchi e il picciolo, per Halloween.
LanternaMedio, 98 tessere. Una lanterna di carta per il Capodanno cinese, con un cordino in alto e una nappa in basso.
CuoreFacile, 120 tessere. Un grande cuore per San Valentino, rialzato al centro.