Mahjong Scala

Medio, 144 tessere. Abbina le coppie di tessere libere finché il tavolo è vuoto.

Disposizione delle tessere…

Lo schema Scala

Tre ampi gradini che salgono verso destra. Il lato alto contiene le coppie più difficili. 144 tessere su 3 livelli. Difficoltà: Medio.

  • Il gradino più alto, a destra, copre più tessere. Comincia da lì e scendi verso sinistra.
  • L'angolo in basso a sinistra è libero dall'inizio. Tienilo per quando i gradini superiori restano senza coppie.
  • Puoi abbinare tessere di gradini diversi, ma evita di svuotare un gradino basso prima di quello sopra.

Come si gioca a mahjong solitario

  • Abbina due tessere uguali. Tocca o clicca una tessera e poi la sua gemella: escono entrambe dal tavolo.

  • Si possono giocare solo le tessere libere. Una tessera è libera quando non ha altre tessere sopra e il suo lato sinistro o destro è sgombro. In questa fila la tessera centrale è bloccata da entrambi i lati. Le tessere bloccate tremano un po' quando le tocchi.

  • I fiori vanno con i fiori, le stagioni con le stagioni. Le quattro tessere fiore si abbinano tra loro, anche se i disegni sono diversi. Lo stesso vale per le quattro stagioni.

Togli tutte le 144 tessere per vincere. Se non restano coppie, premi Mescola per ridistribuire le tessere rimaste, oppure annulla le ultime mosse. Ogni partita è distribuita in modo da poter essere vinta. Leggi le regole complete.

Da tastiera: Z annulla, H suggerimento, S mescola, N nuova partita.

Consigli per svuotare il tavolo

  • Apri prima le file lunghe. Le tessere alle estremità delle file lunghe bloccano le vicine. Toglierle ti dà più scelte dopo.
  • Scopri presto le tessere impilate. Una tessera sopra altre vale più di una che non blocca nulla. Preferisci le coppie che scoprono nuove tessere.
  • Scegli bene quando tre tessere uguali sono libere. Prendi la coppia che libera più tessere e tieni la terza per dopo. Se sono libere tutte e quattro, toglile tutte.
  • Conserva fiori e stagioni. Si abbinano liberamente tra loro: tienili per quando devi aprire una pila ostinata.
  • Usa il suggerimento per imparare. Il suggerimento propone la coppia che scopre più tessere, non una mossa qualsiasi.

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